然后是黑暗神骑士,数量也不少,达到了三千之多,最终,被方云射杀,化为四千神射手。
杀过两环,方云不停累积兵力,此时,身后的精灵神射手已经达到了八万之多,一万一队,一共有八队神射手。
实力也极为强劲。
要不然,骨龙和黑暗神骑士也不会那么容易被射杀了。
而此时,战神哈顿的部队也有了一些扩充,整体兵力达到了十三万。
依然保持着较大的数量优势,但是,这优势已经被缩小。
更重要的是,战神哈顿身边的战士都是方云挑选之后留给他的,大多是低等兵种,速度较慢。
这也是战神哈顿到现在都没能追上方云的重要原因之一。
有的时候,有的考验,其实就是对试炼者综合素质的考验。
战神哈顿这一关,一共设置了六环,试炼者一路用灵魂呓语杀过来,壮大部队,战神哈顿一路向中间杀来,招募旧部。
两者相遇的时候,大概率事件是战神哈顿统御了具有绝对优势的兵力,对试炼者形成碾压势态。
原因很简单,战神哈顿招募旧部都是整体招募,其间没有任何损失。
而试炼者的灵魂呓语却有很多能量损失,不装备魅力之源的话,召唤的能量不过百分之五。
就算装备了魅力之源,大致也是百分之二十到百分之三十之间。
所以,假如方云按部就班,跟战神哈顿在六环中间相遇的话,那么,方云就绝对会被战神哈顿碾压致死。
但是现在,方云找到了致胜秘诀,一通勇猛突进,跑到了战神哈顿跟前,将原本属于战神哈顿的那些不死生物份额,大多都给化为了自己的召唤生物。
要说,这就是智慧的运用,同时,也是对战场随机应变能力的一个巨大考验。
方云及时发现了过关诀窍,在原本十分不利的情况下,获得了战场优势。
灭掉骨龙和黑暗骑士,方云继续往回跑。
这个过程之中,方云始终保持着自己的速度优势,同时,依然精心挑选,将一些速度慢的不死生物留给了战神哈顿去收服。
战神哈顿收服不死生物需要一点时间,收服的不死生物行动迟缓,而这,恰恰是方云保持速度优势的重要关键。
幽暗的地底空间之中,方云牢牢掌控着战场节奏,顺着来路,一直杀到了自己的起点这边。
此时,方云已经累积到精灵神射手足足十四万之多,一万一队,一共十四队神射手,威风凛凛,跟在方云身后。
而此时,战神哈顿身后则站着足足十八个不死生物,但是战士总数仅仅只比方云多两万,十六万战士。
这十六万之中,生物等级较高的吸血鬼只有一万多一点,速度较快的幽灵也只有一万多一点,数量最多的,则是速度最慢,行动不便的僵尸,其次就是手持骨刀,走路都嘎吱作响的骷髅。
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