2)第一百五十一章 终级设计师——负星者龙陨_巨舰大炮时代
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  他团队来说不是个好消息,但对一些商人与个人玩家来说他们就是一颗大树,他们如果能夺下暗礁巢穴星球,将来必定是未来祖塔尔星域的贸易与经济中心星球。

  作为经济与贸易中心,蕴含的机会太多太大,一些有远见的个人与商人必然会早早的过来与他们打交道,混下脸熟。

  这对团队来说是件好事,将来还指望他们交税呢,当然不会拒绝。

  说起来李清到现在似乎还没有交过什么税,主要原因是前哨基地这边不属于任何势力,基本无税。

  津门那边倒是需要交税,但交税的一般是卖方的增值税与消费税,任何地方任何商品都是卖方交税,没听说过买方交税,他们买的东西卖方已经交过税了。

  李清现在的收入基本上在前哨基地这边,所有一直没有产生税率。

  但将来他一旦在暗礁巢穴星球建立领地,到那个时候玩家在他领地范围内做生意,交易等等则都需要交税。

  值得一提的是,玩家需要交的税并不多,只有几种。

  增值税:比如将原料加工成更高价值的工业产品在领地出售,在加工后由原料变成价值更高的工业产品,这之间产生了高额的增值,这需要交增植税。

  消耗税:也就是批发,零售之时产生的税费。

  关税:产品运到其他军主门阀的领地之间产生的税费,一般来说是领主用来保证自己领地内部工业产品流通的手段,内部越缺少的商品往外运的关税越高,如果进口过来关税就会越少乃至免税。

  所得税:分企业所得税与个人所得税,其中玩家没有个人所得税这种东西,算是各大领主吸引玩家的手段之一。

  除此之外,还有诸多地税,契税,使用税等等一些乱七八槽的杂税。

  事实上各大领地针对玩家的诸多税率都很低,有的甚至根本没有税。

  除了吸引玩家之外,更重要原因是玩家可以私下里在领地之外交易,有很多种方法避税,所以很多领主干脆不弄。

  但领地内部非玩家的平民,该交的必须得交,这也是很重要的一笔税收。

  如果一个领地内部有几百亿乃至上千亿的平民,哪怕每个月就十星元的税那也有上万亿,而事实上哪怕只计算1000星元的平均月薪,只有10%的个人所得税那也是100星元,综合起来每月就有高达十万亿星元的个人所得税收入。

  那么一年呢

  好吧,这些离他太远,想要发展到上千亿平民,正常情况没有几百年的时间想都不要想。

  可以预料,前期领地绝对是入不敷出,一直负资产的状态。

  发现自己拥有泰坦超旗舰不再是什么隐密,李清干脆将那支舰队全放了出来停在总部星堡边上。

  “我擦!”

  一艘工业舰从远处驶来,舰桥内正在打牌的几个玩家看到缓缓从黑洞中驶出的

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