2)第八十四章 益智游戏诅咒之源_人鱼陷落
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  完成后获得了一些强化装备的素材,听说有了全新的装备强化模式,便委托黑暗妖精军中的匠人主导为桐人强化武器防具,增强了基础数值和魔力传导率。

  魔力传导率是全新的数值,能够让魔法和魔剑技威力与自身集中力的正关系比例提升。学过【冥想】和【觉醒】的桐人能够活用这一特性,对此非常开心。

  一路杀怪来到第六层的主街区史塔基翁,却正好碰上了在广场的地面上爬来爬去的阿尔戈。

  “哟,你在干吗,发现这里的益智游戏有丰厚奖励?”桐人打招呼道。

  边长二十厘米的地砖上都是数字,理所当然是该层原本的特色,同时有着诅咒般的难度——益智游戏。

  “哦,桐仔啊,虽然说了找可以方便进入外服的地图不被斥责和引起注意的同伴,还真找了不得了的同伴啊?”阿尔戈看了眼背后灵蒂罗尔,起身说,“最近不是给优纪找‘那个’任务吗,他们居然直接接了讨伐‘荒谬方块(TheIrrationalCube)’的任务,可从那边侦查战获取的情报看,‘荒谬方块(TheIrrationalCube)’是不解开史塔基翁中央广场益智游戏就打不出伤害的对象。”

  “真的假的啊。”桐人说,“这中央广场的益智游戏可是每天都会变两次,加上城镇无法和迷宫区通信,也就是按一般团队的打法,就得在更新时以最短时间解开游戏,然后一路狂冲过遍布怪物的野外区和需要探路的迷宫区进入BOSS房间开战,不死几次根本无法攻略吧?”

  “也就是现在运气不错咯,BOSS在其他城镇,可以联络哦。”

  “但阿尔戈你知道这游戏多难吗?”

  “姑且体会到了。”

  “诶,你不知道封测时期参加这里解谜游戏的人发生了什么吗?”

  “喂喂,我那时又不是情报商人,而是双匕首的美少女杀手。”

  “好吧。当时传言解开这里的游戏会有丰厚奖励,结果有一批发烧友就在这里不走了,也不去打怪,为了解谜一直在这里生活直到不得不变卖身上所有‘家当’。封测结束前依旧未果的他们采取了禁忌手段——在游戏外部连接计算机程式解开了游戏,封测结束当晚,一群只穿着裤衩光着身子的人在这里开心得载歌载舞。”

  “哇啊。这画面不忍直视…………”

  “好了,正好我也有要去的地方,这件事就交给我吧。”桐人自信道。

  “哦,桐仔有头绪吗?知道我也不知道的情报?”

  “不算是,只是正好我也要去做件事,刚好顺便,而且还是人多麻烦多的类型,就先在这里分别吧。”

  菲想了想,说:“那,我就现在这里找其他游戏玩玩儿看,桐人你去忙吧。”

  “好,过两天就回来。再见。”

  看着桐人离去的背影,阿尔戈说:“你还真信任他的能力啊。”

  “就是这么厉害,桐人他。不管怎样的局面都能度过难关呢。虽然我也有帮上忙,但实际上感觉作为龙的强大完全没起到作用。之前桐人参加过一次守城战任务哦。”

  “哦,赢了?”

  “结果是真的赢了。”

  (待续)

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