3)第45章 《少女征途》只是学到了点皮毛罢了_制作原神:爱莉希雅帮我代言
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  旧用的以前的方法”

  “不懂?”

  “这么和你解释吧,大家应该都看动漫吧?动漫也分好几种画风”

  “有纯二维动画,纯三维动画,以及二维三维的动画”

  “而用不同的渲染方式,也能让这部动画呈现出来的效果也不一样”

  “所以,可能企鹅只学到了《崩坏三》的画风,但没有《崩坏三》的渲染方法,所以画面才会显得有些……不太搭”

  “我并不是说企鹅不行,毕竟,像这么大的公司,要想研究一款游戏引擎还是没问题的”

  “主要是,他们之前没有做过这类3D动漫画风的经验……”

  “这只是我的猜测哈,毕竟我只是个臭打游戏的,没有做游戏的经验,若是我说错了……”

  “那你就当我是在装x吧嘿嘿~”

  其实,单论画面而言,这怪不了企鹅。

  就算让其他游戏厂商的人来做,短短半个月时间也达不到崩坏三那种自然的程度。

  毕竟,这个世界的游戏发展本就远远落后于地球,几乎世界上的所有游戏,都是用着同一款游戏引擎,以及渲染方法。

  反观地球,单单是游戏引擎,就有好几种可以选择的目标。

  渲染技术同样如此。

  所以,《崩坏三》在这个世界亮相时,才会给这个世界的人带来那么大的震撼。

  而《崩坏三》在地球可能都算不上什么。

  但在这个世界,就真的有点降维打击的味道了。

  世界上的各大游戏厂商,其实都在默默向崩坏三学习。

  不管是游戏玩法,还是运营模式……

  只能说,企鹅有些急于求成了。

  他们只是把《崩坏三》的游戏玩法和运营模式抄了过去。

  但《崩坏三》的3D动漫渲染技术,他们却完全没有研究透。

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