阵营的玩家,也知道她,如果她单方面的接触付冬灵和秋月伊莉娜,反而会让她们陷入不利的处境。
总结就是,在隐士阵营出现后的第一轮游戏中,不可以贸然行动,在本轮之后收集了足够多的情报后,才可以拟定各种计划。
她很清楚,黛冬寒就算没有她的协助,也一样会依靠自己解决一切吧,以他的本性而论,也不可能会存在变坏的结果。
其实,她想要静观其变的最主要原因是想确认他的真实本性,在封印情报的情况下,他如果还是过去的那个自己,就可以对他有更多的信任了。
对玩家依次进行了解之后,她将注意力放在了新出现的赏金系统上。
隐士阵营解锁后,系统内容也更加丰富了一些。
过去,地球玩家无法与外星玩家对抗的主要原因是能力上的有无,外星玩家有超能力,然而地球玩家却没有,这一现象使得许多地球玩家都无法积极表现自己。
在这一轮中,出现了赏金系统。
赏金系统就是列出一些限时/不限时任务让玩家去完成,完成任务后可以获得奖励,其中包括能力和道具等。
比如:
赏金任务:看到诅咒吧!
任务难度:
任务类别:一般任务
任务内容:接受任务后,须在指定时间内,前往诅咒栖身之所,设法击杀四级咒灵。
任务奖励:完成任务后,可获取对诅咒的识别及感知能力,并受到咒术高专聘用为【窗】人员,辅助监测诅咒并向其汇报情况。
任务领取时限:60天
赏金任务:成为咒术师吧!
任务难度:
任务类别:一般任务
任务内容:接受任务后,须在指定时间内,前往诅咒栖身之所,设法击杀三级咒灵。
任务奖励:完成任务后,可获取咒术师资格,领悟天赋术式(外星阵营玩家将自动匹配超能力为术式),并受到咒术高专的邀请成为咒术高专的一名学生。
任务领取时限:60天
……这一系统的出现使得地球玩家拥有了干涉游戏内容的主动性,也使得外星阵营的超能力更适配于游戏舞台世界。
像鬼灭之刃这样的世界,玩家可以通过练习呼吸法和剑型来成为杀鬼剑士,杀鬼剑士的门槛极低,任何普通人都可以通过培育进入鬼杀队。
刀剑神域这样的世界就更不用说了,毕竟是以虚拟潜行游戏为主的世界,登录进入游戏后,击杀怪物获取经验就可以不断地变强。
然而,对于咒术回战这样的世界来说,咒术师是非常稀有的,普通人甚至看不到诅咒,没有天赋和门路,几乎无法进入咒术界中。
随着赏金任务的出现,解决了很多难题,也令玩家拥有了更多的主动性。
按照咒术回战世界的咒灵强度,假定通常武器对咒灵有效的情况下,四级咒灵可以用棍棒轻松击败,三级咒灵手枪完全可以胜任,二级咒灵则是霰弹枪勉强能够击败,一级则是坦克大炮都力有不逮,特级的话就算是地毯式轰炸也很难对付。
由赏金系统所提供的初期任务,完全可以帮助玩家顺利过渡游戏前期,并顺利地嵌入到游戏世界之中。
咒术回战的主线剧情开始时间,也就是主角虎杖悠仁开始正式登场的时间为6月份,现在的时间是4月,系统给玩家预留了两个月的时间去熟悉所在游戏舞台世界。
目前尚不得知赏金系统会从此刻开始长驻,还是仅针对特殊的世界。
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