1)第3章 骸骨荒原办事处主任_休闲玩家是第一生产力
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  在我不是奸商开始尝试着与NPC进行交涉来讨价还价的时候,庄饮年就心道一声要遭。

  庄饮年布置在主城里的这些NPC并不是人类,虽然对于作为九环幻术师的他来说,拐几个人类把他们洗脑成NPC并不困难,但这种事情吧……一是不太道德,二来人类也太脆弱了一点——哪有玩家没试着砍过NPC呢?

  真要拿普通人当NPC,庄饮年怕是要做好日均NPC消耗过万的准备了……

  现在的这些NPC,其实是鬼。

  当然,更准确地说是“灵魂”。

  主城所在的这片荒原被称作“骸骨荒原”,在大约两百多年前,欧若蓝王国分裂为如今的南欧若蓝王国和北欧若蓝王国,那场分裂战争的主战场就是这片如今的骸骨荒原。

  在那场持续了三十余年的战争中,前后共有超过一百万人死在了这片战场上,这一百万人的骸骨和亡魂永远的留在了这里,腐化了这片土地,塑造了如今的骸骨荒原。

  在这片荒原上,很容易找到那些至今未能回返冥河的亡魂。

  庄饮年的这些NPC,就是用他诱拐来的亡魂加以幻术修饰制成的。

  他答应这些亡魂,只要他们作为NPC为玩家服务一定时限,他就会用渡亡法术将他们送还冥河。

  在订立了契约之后,庄饮年先是告知了他们作为NPC的职责和话术,以及应用幻术游戏体系给玩家发布任务的方法,最后在他们的身上内恒定了“语言通晓”这个法术的效果,这样,一个可以与玩家对话的NPC就成了。

  但是,死者生前的记忆大多在死后一周之内就会完全消散,其意识本身也会以一百年为半衰期缓缓弥散。所以庄饮年捡来的这些亡魂,说他们仅余本能是有失偏颇,然而他们的智商只能说是有,但不多。

  以这样的智商,要应付那些难以捉摸的玩家,的确是有些难为他们了。

  坐在城主府里,通过精神网络看着五位玩家活动的庄饮年,心中决定过一阵来一个停服维护,然后好好跟那些NPC开一个会,通过规范他们的行为来弥补智力不足带来的问题,然后在重新开服之后把这些问题都通过“补丁”的形式给解决。

  庄饮年想了想,允许玩家讨价还价这个设定还是可以有的,只是不能再让这群智障成倍地被砍价了,要给NPC们设定一个价格浮动的范畴——20%这个数字就相当合理。

  一个二十铜币的任务,就当犒赏一下玩家的嘴皮子功夫给个二十四也就差不多了,七十铜币这是让庄饮年去死啊!

  毕竟这些铜币都是庄饮年自己找工厂花钱铸的,给玩家们铜币,就是在花他庄饮年的钱啊!

  庄饮年刚在自己的小本本里记下这一点,就看见一道靓丽的身影从敞开着的城主府门前走过。

  这个头上顶

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