2)第15章车轮滚滚_游戏创造未来
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  但哭着哭着蔣仁就笑了起来,狠狠的一咬牙道:“不管他是什么,这个机会我绝对不会放过。”

  蔣仁属于单亲家庭,母亲一人把他拉扯到大,他也很懂事不停的找兼职补贴家用。

  所以他怕死,因为如果他死了,他的母亲就没有人再去照料了。

  陈玄傻乎乎的看着眼前的兑换列表,他似乎明白这代表着什么,但又不是那么太懂。

  原本他只想混吃等死,什么梦想目标都没有,但现在他的人生好像遇到了一个无与伦比的转折点。

  或者说这个世界遇到一个的转折点,偏离它原先的轨道,却不知道会去往一个什么样的方向。

  透过兑换空间看着眼前这一幕的叶枯,眼神复杂。

  他也不知道未来会变成什么样子,但他知道既然车轮已经开始转动,他就不会去停止。

  只能不停的推动它向前向前,开向他所想象的那个未来。

  意识海中悬浮的梦魇之书在自己离开后又运行了七场游戏,将其余28个有着精神印记的玩家,拉入游戏。

  运行到了四点时,梦魇之书按照叶枯的设定自动停止了运行。

  玩家在游戏中损耗的精神力,大约需要四个小时的睡眠来补充。

  所以得留出四个小时,让他们恢复精神力,这样还不会影响他们正常的生活。

  叶枯看着还剩下来的一千一百多点魂点,其中有一百四十点用于构建兑换空间,一百点被他昨晚恢复精神时吸收掉了。

  随后,剩下的精神力从梦魇之书流向阿赖耶之眼。

  玩家的精神力和叶枯自己的精神力有很大的不同,有着很多杂糅在其中的情绪和思想,这是玩家在游戏的过程中产生的。

  这些带有杂质的精神力,在创造精神世界的时候,远不如叶枯自己的精神力那么好指挥,所以叶枯暂时只能借助阿赖耶之眼磨灭那些琐碎无用的杂念。

  而一些可以增强游戏世界人物灵性,化为特殊道具的强烈情绪得以提炼和保留。

  净化好的精神力重新流向梦魇之书,在其中再次演化出了9个不同的黎明杀机游戏空间。

  目前情况下,精神力远不够演化大型游戏,不如先利用黎明杀机世界扩大玩家的数量,快速收割精神力。

  精纯的精神力化作了空间的框架,那些恐惧,绝望,杀戮的负面情绪融入了屠夫和献祭玩家的那些钩子中。

  希望,开心,活着等正向的情绪,融入了玩家需要修理的电机与代表逃生的地窖和大门。

  那些最强大,最难以磨灭的情绪。比如直面屠夫的勇气,冒着危险对同伴进行救助,对于修理电机逃出去的渴望。

  这些叶枯将他们化成各式各样的道具,隐藏在宝箱中等待着那些幸运儿去摸索。

  创造完游戏世界后,叶枯悬浮在阿赖耶之眼上盘膝而坐。

  他的呼吸快速的和周围的空间形成共

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