种,这还不算基本武功、其他生活技能、阵法、转世后的特殊技能等等,如果将所有技能都练到500级的话,别说这辈子,就算是下辈子也不用想了。
有了200级的特殊内功后,方杰立即开始进入了「打坐」状态。
游戏里设定,打坐需要消耗气血,并且转化为相应数量的下限内力,一旦下限内力超出上限内力两倍,那么上限内力就会增加1点。举个例子就是:如果此时气血为100/100,内力为10/10,那么通过打坐将10点气血转化为内力,内力就会变成20/10,然后自动提升为11/11,气血也会变成110/110。
因此,打坐修炼内力是一件十分枯燥的事情,而且随着上限内力越高,上限气血也越高,但内力越难提升,是一个重复累加的过程。
只见方杰设定好每次需要转化的气血数值后,便自动盘膝坐下运气用功,同时能感到一股内息开始在体内流动,大约一分钟之后,方杰深深吸了口气,运功完毕,系统也发出了提示:你的内力增加了1点,查看了一下状态:内力11/11。
接着,方杰又开始运气用功,不断地将气血转化为下限内力,下限内力超过两倍后,上限内力提升,然后如此循环下去,直到气血不够时,再用特殊内功的「运气」功能,将10点内力瞬间转化为100点气血,然后再次打坐——这就是小周天循环。
所谓的小周天循环,是指内功、气血、内力达到一定程度后,可以互补转换,达到不用睡觉就可以无限打坐下去的效果。毕竟100点气血可以通过打坐转为100点内力,但100点内力却可以通过特殊内功的「运气」功能转化为1000点气血,通过这种转化过程的差额就能够不用睡觉恢复气血,无限打坐下去。
既然有小周天循环之说,自然也有大周天循环了。所谓的大周天循环,其实就是在小周天循环的基础上,可以无限学习技能,而不用睡觉。比如说,当内功等级已经非常高,内力非常多的时候,精气不够了可以通过特殊内功的「运精」功能将内力转化为精气,如果内力也不够了,又可以通过打坐将气血转化为内力,如果气血不够了,又可以通过十分之一的内力回满气血,然后再继续打坐转换内力,再用内力转换为精气,如此循环下去,也就不用睡觉了,从而大大地提高了学习效率。
当然,现在对方杰来说,这些还太早了。
十天后,方杰成功地将上限内力提升到了1000/1000,而游戏进行到现在,方杰已经在郭府里呆了足足九个月,而且目前看来,似乎还没有出府的希望。
又花了两个月时间,方杰将剩余的60多万潜能全部学完了,而此时他所掌握的武功技能才只练到了240级,里耶律齐所说的250级还有一些距离。
不过,已经闷了三个月之久的方杰决定再去试一试,运气好的话,说不定耶律齐就放他出去了呢?
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