其他人来闻一闻,然后夸他的狗屎有多么地香艳。
特别是一些狗屎,总会让我恶心一段时间,我很无奈,因为我除了写书之外,还得兼一份清洁工的工作,尽管“城市美容师”的工作是我幼儿园时的梦想,但现在已经不是了,拜托,在下只是个码字的,不是扫马房的方杰,没他那般能忍。
好了,读者的问题放下,再说说《奇侠传》这本书未来的一些看点,相信这个是大家都十分关注的问题。
第一、终极武功。这个会不会学成,学成之后会不会天下无敌,得等以后再说,但主角肯定是会坚定不移地走下去的,我也会坚定不移地写完这本书。
第二、武功系统。这个只在第一卷走马观花地简略介绍了一遍,其实还有很多武功未出场,本人的计划是,全面展现金庸里所有的武功,所有武功的招式,所有阵法,所有琴棋书画技能,目前第二卷对这方面的描写少了一些,着重还是解谜和升级,但后面会越来越精彩。
第三、任务系统。任务系统目前只交代了送信任务,后面还有很多有趣的任务,值得期待。
第四、解谜系统。这个不必多说了,解谜系统非常的庞大,相信各位目前已经有了一些认知。
第五、配角人物。这个也不必多说,已经出场的人物,应该都还是有一定的特点的,以后还会陆续出现各种各样的有趣人物,让大家会心一笑的同时,偶尔也能有一点感悟。
第六、副本系统。这个即将就要展开了,庞大的副本系统,会给大家带来非常刺激的感受,无论是打斗场面,还是战斗技巧,武功技能,各种道具,各个门派,各种原著里的npc,都会为大家展现出来,敬请期待!
第七、转世重生。这个中间的步骤十分繁杂,也是贯穿前半部的主线。
第八、十四天书。主线任务,不必多说了,光是十四本天书里的主线任务,都已经足够让人产生遐想了。
第九、华山论剑、门派比武、出师系统、帮战系统、国战系统。这个大家会慢慢了解的,暂时不解释过多了。
凌晨三点了,不多说了,最后说一句,本人的理念是:游戏就是游戏,娱乐就是娱乐,写一本大家看了之后,就想玩的游戏,在玩的过程中,又能有一丝领悟,起到一点点寓教于乐的效果,吾愿足以!
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