,忘情阁未来的武功特色,主要以极为血腥的自残式技能为主要攻击手段,以给对手造成极大的杀伤力为目的。再拿峨嵋派来说,那就是忘情阁将以辅助性技能为特色,成为一个奶妈型门派……”
一听这话,众人的思路开始活跃了起来,圆寂不禁发言道:“我觉得少林寺的武功特色不错,外功内功都很强,要不然也不会被公认为江湖上实力最强的门派,如果我们忘情阁能学少林寺将门派武功体系的重点放在内功和外功的自创上,效果肯定很好”
一些人刚要附和圆寂,却听忘情不屑地道:“少林寺的武功特点,在于博大精深,‘博’是指武功类别多,‘大’是指武功数量多,但这么多类别这么多武功,一般人要想将其练至‘精深’的境界……恐怕很难,这也是少林寺采取军事化管理体制的原因,要不然少林弟子未必就能强到哪去。我忘情阁若是也这么干,除非也对门下弟子采取军事化管理,可这明显是不可能的”
话音未落,方杰便已笑道:“不错,所谓术有专精,要是弄那么多武功给门下弟子修炼,如果没有有效的约束机制让他们长期闭关练级,他们很难有所成就,最后反而落于平庸了。而且,游戏系统规定,自建门派的门派武功数量最多只能有二十一项,其中九项技能还是游戏系统自动生成的,所以也根本没那么多武功给门下弟子修炼。”
“那学武当派的风格如何?”
发言的是裘新,常年与武当派打门派战的裘新虽然恨极了武当派,但却不得不承认武当派牛皮糖似的武功特色确实很有一套,所以忍不住提议了一句,但让裘新没有想到的是,这话刚一出口,就遭到了在场绝大多数人的反对,理由就只有一个——忘情阁决不当缩头乌龟式的门派,要是大家学的都只是被动防御型的武功技能,还不如一头撞死在墙上得了,免得憋屈
对此,方杰的意见倒是挺客观:“我觉得武当派的特色也是不错的,打架的过程确实有点憋屈让人窝火,但从现实角度上说,只要最终能取得胜利,那就是个不错的选择。当然了,我个人还是比较倾向于主动型技能特色的,毕竟不是有句话叫做先下手为强么,我可不想等人打到了脸上再还手,那太不爽了”
议题继续,接下来又有人提出学峨嵋派,自然是被一致否决了,还有人说学古墓派或逍遥派不错,让忘情阁成为一个以轻功见长的门派,仍然被大多数人否决了,理由是逃跑不是忘情阁弟子的风格,接着有人提议搞个以暗器毒药技能见长的门派,为此还列举了一大堆理由,说忘情阁的原型既然是个杀手组织,以这方面武功技能为主才是最合适的,不过,大多数人觉得暗器毒药技能虽然令人防不胜
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