承接上文。
除了主公以外,场上剩下的7个人,有4个反贼和2忠1内。反贼的整体数量比忠内更多,所以一旦有人明忠了,受到集火的话,就会一个人顶着四个人的火力。很容易死。这时候,闪就显得非常重要了。而相反的,反贼手上的杀也非常重要。反贼没杀,相当于老虎被拔了牙。完全没威胁。
所以说,开局放南蛮会影响反贼的集火,保全忠臣。而开局万箭则会加重忠臣自保的压力。
特殊情况万箭和酒杀?
如果你手上有酒杀,而队友不是特别残,那么先放一波万箭去淘闪,再酒杀的成功率非常高。
但这个顺序不是绝对的。当对方是sp赵云等对“杀”的耐性非常高的时候,此时可以先喝酒,让对方误以为你要酒杀,然后放万箭。这时候对方为了防酒杀,肯定会故意留闪而掉血。然后你就没必要杀了(这个情况,你大概手上也没杀),因为你的目的就是万箭打掉他一滴血,根本没想酒杀。
特殊情况南蛮和决斗?
如果你手上同时有南蛮和决斗,手上没杀的情况,先放南蛮淘杀,再决斗,可以给自己的安全一份保障。当然,如果对方牌实在太多,那一个南蛮淘杀肯定也不够的。是否决斗还要自己考虑。如果你手上同时有这两张牌,还有一大堆杀。那么就很舒服了,先决斗,耗光对手的杀,顺便能打他一下。再南蛮,二次伤害。
这边再提一个小小的诀窍。玩抗金的时候,南蛮是个神器。因为电脑是默认遇到南蛮万箭一定会打无懈。所以你一个南蛮下去,电脑的曹仁身上装备全没了。无懈也全用完了。
残局放南蛮万箭一定要注意自己的队友。如果你手上有aoe,还有一把ak,那就可以跟队友沟通一下让他们全部给你收掉,然后抄起ak一波突死主公,也是一种不错的选择。
下面我把顺拆和借刀一起讲。
顺手牵羊,总共5张,三个黑桃两个方片,其中两张可以作为闪电判定牌。效果是对距离为1的角色用,获取对方的一张牌,可以拿判定区。
过河拆桥,总共6张,三个黑桃一个黑桃一个梅花,其中两张闪电判定牌。效果是对其他角色使用,弃掉对方一张牌,无距离限制,可以拆判定区。
借刀杀人,总共两张,全是梅花,q和k。效果是对其他有武器的角色,指定他对另一个人出杀,如果不出杀,就把武器交给你。如果在so1o,借刀就只能让对方指定自己出杀。一不小心会害到自己……
为什么放一起讲?因为三者的效果差不多,都是起到控场的作用。正常情况下,我们肯定是喜欢顺手牵羊。因为顺出去,不管拿了什么,都是拉出了1牌差。而且拿到的东西还能自己用。美滋滋!相比之下,过河拆桥
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