弦子那边明显有备而来,刚开始就有条不紊地分散开。有人在树林缓步推进,有人在战壕里蹲着,时不时地冒头开枪,有人在碉堡里环视战场,报告敌方位置,有人则趴在斜坡上匍匐前进,慢慢靠近溪边,随时准备冲锋,一看就是经过严密计划的。
相比之下,刚开局我们这边就爆了伤亡,而且第一个阵亡的并不是战斗在第一线的战士们,居然是负责在大本营里看守军旗的班花——董晓艺!
我大惊,这怎么搞的?你俩不是在大本营里嘛?大本营是一个类似司令部一样的帐篷,帐篷是隔绝红外信号的,绝不存在子弹信号穿过帐篷打到身上的情况,这到底怎么死的?
董晓艺一脸可怜巴巴地对我抱怨道“这算什么嘛,人家不就是好奇你们怎么打,跑出来看了一下而已,谁知道直接三枪下来,我就死了……”
我顿时满头黑线,拜托,这里是战场,可不是你观光游览的地方啊美女!
开局二十秒不到,阵亡一人,这对我们来说是不失为一种极大的打击。9打1o,这怎么打?我方的剩下九人几乎同时皱紧了眉头。
相比之下,敌方则是欢呼雀跃了好一阵,这就相当于打一级团拿到了一血,然后直接把对手打到挂机了一样爽。
眼见死了一人,敌方瞬间就有了一点躁动。趴在斜坡上的两人忍不住露头看了一下我方的情况。
然而,轻敌是致命的!大鹏抓住这个机会,预瞄已久的一连串子弹瞬间打出,直接爆头击杀了其中一个。
每个人的头盔上都有一个类似信号弹的装置,当系统判定人物阵亡时,头顶的信号弹就会爆开,出一道浓烈的红色烟雾,代表此人已死,不用再向他开枪了。(当然,不排除某些人鞭尸的恶趣味。)
“砰!”
弦子那队的斜坡上,一道红色的烟雾升起,在空气中飘荡弥漫着。
这一击大大地打击了对方的自信,同时也略微打乱了弦子布置的攻击计划。
战场上,就是这么瞬息万变,也许上一秒还是我方的大优势,可能就因为某个哨兵的疏忽,导致全线崩盘!这与我之前在三国杀游戏中见到的场景有些类似,之前还是大优势,很可能因为某个c位一个疏忽被击杀,被翻盘成劣势!
一刻,都不能放松!
眼下,虽然对方也减员了一人,但其实我方更具优势。因为我方阵亡的董晓艺是看守大本营的,对前线作战完全没帮助,所以我方的整体战斗力并没有大的影响。而对方阵亡的那个人明显就是作为前锋,难听点就是用来送死吸引火力的,诱饵尚未送达敌阵,就被扼杀在己方的摇篮里,这无疑是一种极大的打击。
弦子大怒“叫你别冲动,等我口令上去,你t干什么吃的!”,阵亡的那人被弦子吓得话都不敢说。
另
请收藏:https://m.ggxsw.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)